Rabu, 09 April 2014

Pertemuan 7

Standard
PERAN SISTEM TEKNOLOGI INFORMASI à ORGANISASI :
(1)        EFISIENSI
(2)        EFEKTIVITAS
(3)        KOMUNIKASI
(4)        KOLABORASI
(5)        KOMPETITIF














PERGESERAN PERAN TI
SISTEM TEKNOLOGI INFO.
PERAN
PERIODE
Oval: SIS



























KOMPETISI
 
KOLABORASI
 
KOMUNIKASI
 
EFEKTIVITAS
 
EFISIENSI
 
 




























ERA GLOBAL NETWORK
(1990 – NOW)
ANN, GSS, GIS




ERA NETWORK
(1980-1990)
EIS, SIS




ERA INFORMASI
(1970-1980)
DSS, OAS, ES




ERA OPERASIONAL
(1960-1970)
SIM, PCS



ERA AKUNTANSI
(1950-1960)
TPS



ERA GLOBAL NETWORK  (1990 – NOW) :
ANN --ARTIFICIAL NEURAL NETWORK :
-      SISTEM TEKNOLOGI INFO. YANG MENIRU KERJA JARINGAN SYARAF OTAK;
-      UNTUK MEMILIH SAHAM TERBAIK DI PASAR MODAL.

GSS--GROUP SUPPORT SYSTEM :
-      DSS UNTUK TEAM à SINERGI DAN KONTAK SOSIAL;
GIS--GEOGRAPHIC INFORMATION SYSTEM :
-      JARINGAN TOKO WALLMART DALAM PETA WILAYAH UNTUK MELIHAT PERGESERAN PRILAKU KONSUMEN DI SUATU WILAYAH.

ERA NETWORK (1980-1990) :
EIS          : EXECUTIVE INFORMATION SYSTEM
-      PERSAINGAN KETAT ANTAR PELAKU BISNIS à EIS;

SIS          : STATEGIC INFORMATION SYSTEM

ERA INFORMASI (1970-1980) :
DSS         : DESICION SUPPORT SYSTEM
OAS         : OFFICE AUTOMATION SYSTEM
ES           : EXPERT SYSTEM

ERA OPERASIONAL (1960-1970) :
SIM          : MANAGEMENT INFORMATION SYSTEM
PCS         : PROCESSING CONTROL SYSTEM

ERA AKUNTANSI (1950-1960) :
TPS         : PROCESSING CONTROL SYSTEM


Arah SDM Teknologi Informasi :
Spesialis ke Versatilis
(Romi Satria Wahono)

Laporan khusus Gartner : prediksi 2006 (Gartner Predictcs 2006 Special Report), yang dibahas di majalah eBizzAsia bulan Pebruari 2006.
Diramalkan pada tahun 2010 :
(1)       Pasar kerja para spesialis Teknologi Informasi (TI) berkurang hingga 40%.
(2)       Para spesialis (specialist) ini digantikan oleh versatilis (versatilist)--mengkombinasikan kompetensi dan keahlian teknis, dengan pengalaman bisnis dan kemampuan memberikan solusi komprehensif.




Faktor Terbesar Perubahan Arah SDM TI :
·         Meningkatnya persaingan bisnis, 
·         Kompleksnya perkembangan Teknologi Informasi
·         TI semakin dibutuhkan :
-        Memecahkan permasalahan di berbagai bidang,
-        Diperlukan solusi multidisiplin, multiplatform dan sesuai dengan konteks permasalahan yang dihadapi.

IT VERSATILIST :
(1)       Orang yang memiliki pengalaman, kemampuan menjalankan berbagai tugas yang beragam dan multidisiplin (versatile), dimana semua itu untuk menciptakan suatu pengetahuan (baru), kompetensi dan keterkaitan (context) yang kaya dan padu guna mendorong peningkatan nilai bisnis.
(2)       Fleksibel terhadap teknologi, orientasi utamanya adalah untuk memberikan solusi sesuai requirement (kebutuhan) yang diminta oleh sang customer.
(3)       Bukan seorang generalis yang mengenal semua bidang dan teknologi tapi hanya kulitnya (dangkal) karena pengalaman matang menjadi seorang spesialis--berpikir lebih luas, berwawasan, matang, penuh perhitungan, mengerti tentang bisnis, orientasi kerja untuk memberi solusi, mampu bekerjasama (membangun networking) dengan orang-orang TI lain maupun non TI, dan yang pasti tidak mengkotakkan dirinya pada sebuah teknologi, tool atau platform.
Prediksi Gartner :
(1)       80% profesional TI di Amerika bekerja di perusahaan-perusahaan yang menerapkan TI, dan bukan perusahaan-perusahaan TI sendiri (hardware, software, service).
(2)       Profesional TI dituntut untuk memiliki kemampuan verbal dalam menyampaikan konsepkonsep teknologi informasi dalam bahasa yang dimengerti oleh banyak orang.



Pesan penulis secara khusus untuk para generasi muda SDM TI Indonesia adalah :
(1) OS, bahasa pemrograman, software dan teknologi hanyalah  sebuah tool (alat), yang harus kita kuasai dan gunakan untuk memecahkan masalah dan membangun solusi. Dia bersifat tidak kekal, dia bukanlah agama yang harus dianut dan difanatikkan seumur hidup. Ketergantungan terhadap sebuah tool adalah kebodohan. Debat kusir tentang tool dan saling mengumpat atau membela matimatian sebuah tool adalah tindakan sia-sia, karena mereka masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangan.

(2) Setiap peluang memiliki nilai untung dan rugi, setiap keputusan yang diambil dalam hidup harus memperhitungkan opportunity cost yang harus dibayar.

(3) Cerdas dalam mengambil berbagai peluang yang ada dan usahakan mengemasnya dalam sebuah karya dan produk yang menjadi solusi bagi orang lain.

(4) Mengambil kesempatan kerja part time atau full time sebagai proses pembelajaran dan melatih diri secara riil.

(5) Latihlah kemampuan verbal. Diantara kesibukan berkomunikasi dengan mesin (komputer), tetap latih teknik dan strategi berkomunikasi dengan manusia. Berlatihlah menyampaikan ilmu pengetahuan dan teknologi yang kita kuasai dengan bahasa sederhana dan dapat dipahami dengan mudah oleh orang awam sekalipun.

(6) Bangun jaringan (networking) dan kerjasama dengan berbagai pihak. Setiap pertemuan dengan orang lain, siapapun dia, akan membawa manfaat bagi kita, meskipung kadang-kadang tidak langsung datang seketika.


Perlahan tapi pasti, dengan modal pengalaman, skill, kompetensi, dan sertifikasi spesialis  yang dimiliki berlatihlah menjadi seoarang versatilis.

Pertemuan 6

Standard
Sejarah dan Evolusi
Generasi Pertama : Tabung Vakum
ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer)
Kebutuhan untuk alat perang USA, sebagai penghitung jarak lintasan peluru dan artileri.
Menyelesaikan persamaan-persamaan matematika.
Dibuat oleh John Mauchly dan John Presper Eckert di Universitas Pennsylvania.

Berat 30 ton, bervolume 15.000 kaki persegi, used power 140 KW.
18.000 tabung vakum
Melakukan 5000 operasi penambahan per detik
Selesai pada tahun 1946 dan 1955 tidak digunakan lagi.

Generasi Kedua : Transistor
Transistor menggantikan tabung vakum, Lebih kecil,
lebih murah, lebih baik kerjanya
Terbuat dari silikon (perangkat padat / solid state)
Ditemukan di Bell Labs pada 1947
IBM, NCR, RCA perusahaan pertama menggunakan transistor
Penggunaan aritmatika dan logik yang lebih kompleks, bahasa pemrograman tinggi dan software sistem dengan komputer

Mempunyai teknologi yang lebih baik dari generasi pertama
Menggunakan instruksi memory
Menggunakan data chanel (saluran data)
Dapat mengeksekusi instruksi I/O secara detail
Multiplexer menjadwal akses ke memori dan CPU
Terdiri dari 10.000 transistor

Generasi Ketiga : Integrated Circuits
Tahun 1959 – 1990 an
Kumpulan dari transistor, resistor, kapasitor, dsb.
Membentuk sebuah chips (keping-keping) Setiap keping membentuk sebuah gate titik input dan output.
Dikemas dalam pembungkus dan ditancapkan ke papan cetak (pcb)
Teknologi yang memungkinkan bentuk fisik yang semakin kecil

Next generation : Microprocessor
Tahun 1971, Intel berhasil membuat sistem 4004, cikal bakal processors
Terintegrasi semua komponen CPU.
Evolusi meningkatkan jumlah bit processor pada saat tertentu.
Ukuran semakin kecil
Lebar bus data semakin besar
Kecepatan semakin tinggi
8080 ; mesin 8 bit, dengan lintasan data 8- bit ke memori
8086 ; jauh lebih handal, 16 bit, memiliki cache intruksi,
80286 ; pengelamatan memory sampai 16 MB
80386 ; 32 bit pertama, menyaingi mainframe
80486 ; jauh lebih baik dar 386
Pentium (I, II, III, 4)
Dual Core

Struktur;
Terdapat empat struktur utama ;
CPU (central processing unit) ; mengontrol operasi komputer dan membentuk fungsi-fungsi pengolahan datanya

Memori utama : menyimpan data
I.O : memindahkan data antara komputer dengan lingkungan luarnya
System interconnection : mekanisme komunikasi antara CPU, memori utama dan I/O
Komponen struktur utamanya ;
Control Unit : mengontrol operasi CPU dan pada gilirannya mengontrol komputer
Arithmetic and Logic Unit (ALU); membentuk fungsi-fungsi pengolahan data komputer
Register : sebagai penyimpan internal bagi CPU
CPU interconections : sejumlah mekanisme komunikasi antara control unit, ALU dan register-register
Sistem Perangkat Lunak
Perangkat Keras (h/w) tidak dapat berjalan tanpa adanya perangkat lunak (s/w)
Instruksi-instruksi yang diberikan oleh s/w yang dikenali oleh h/w
Perangkat lunak dapat digolongkan menjadi dua, yaitu ;
S/W Sistem Operasi -> yang mengoperasikan sistem komputernya,
S/W Aplikasi -> yang digunakan untuk bekerja
S/W Bahasa Pemrograman -> yang digunakan untuk membuat custom program.
S/W operasi (operating system): program yang ditulis untuk mengendalikan danmengkoordinasi operasi pada sistem komputer
S/W sistem bantuan (utility) ; sebuah program komputer, misalnya memformat HD, menyalin disk, membersihkan virus, dll (diskkeaper, norton, partionmagic,…)
S/W bahasa (language) ; untukmenterjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke dalam bahasa mesin yang dapat dimengerti komputer (pascal, COBOL, Fortran, asembly,…)
Cara Kerja Hardware & S/W
Sistem operasi fungsinya mengaktifkan hardware, supaya sistem OS dapat aktif maka diletakkan di RAM
OS aktif di RAM , mengatur,mengawasi proses dari program komputer, penggunaan alat-alat
BIO
Sistem operasi / operating systems (OS) ; program yang ditulis untukmengendalikan dan mengkoordinasi kegiatan operasi dari sistem komputer
Bertanggung jawab, mengendalikan dan mengkoordinasikan semua operasi kegiatan

Apple DOS (apple)
DOS (disk operating system)
Windows (3.1,3.11,95,98,2000,NT, XP, Win2003, Long horn)
UNIX danLinux
Mac OS (Macintosh)
FreeBSD
Solaris
Novell

OS terdiri dari 2 bagian ; control program dan user interface.
Control Program tersimpan dalam ROM (Read Only Memory) disebut resident memory.
Control Program tersimpan di disk disebut disk operating system (DOS)
Multitasking: memungkinkan beberapa program sekaligus diproses pada saat bersamaan di sebuah komputer dengan single user.
Multiprogramming: memungkinkan beberapa program menggunakan resources komputer pada saat waktu yang bersamaan bergantian
(ex ; proses memasukan data, melakukan cetak pada printer)
Time Sharing: memungkinkan beberapa pemakai komputer menggunakan CPU bersamaan dan CPU akan memberikan waktunya bergantian kepada user untuk melayaninya
Multiprocessing : memungkinkan beberapa CPU bekerja bersama-sama secara pararel dalam suatu sistem
OS menyediakan fasilitas program bantuan (tools), ex ; memformat, menyalin, mengecek, menangani file, menangani tampilan, …
Defragmentasi, Copy, Delete, Zip, burn, dll

Pertemuan 5

Standard
APA ITU INTERNET?

GABUNGAN 2 KATA YAITU INTER DAN NETWORK

FUNGSI :

SEKUMPULAN JARINGAN KOMPUTER YANG MENGHUBUNGKAN SITUS AKADEMIK, PEMERINTAHAN, KOMERSIAL, ORGANISASI, MAUPUN PERORANGAN.














PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INTERNET :

-      JARINGAN INTERNET PERTAMA KALI DIKEMBANGKAN PADA 1969
-      BERNAMA  ARPANET (US DEFENSE ADVANCED RESEARCH PROJECTS AGENCY). 

TUJUAN ARPANET
-      MEMBUAT SUATU JARINGAN KOMPUTER YANG TERSEBAR UNTUK MENGHINDARI PEMUSATAN INFORMASI DI SATU TITIK ( MENGHINDARI SERANGAN LAWAN).
-      APABILA SATU BAGIAN DARI JARINGAN TERPUTUS, MAKA JALUR YANG MELALUI JARINGAN TERSEBUT DAPAT SECARA OTOMATIS DIPINDAHKAN KE SALURAN LAINNYA.





PERKEMBANGAN ARPANET :
-          AWAL 1980-AN, ARPANET TERPECAH MENJADI DUA JARINGAN, YAITU ARPANET DAN MILNET (SEBUAH JARINGAN MILITER), YANG SALING TERHUBUNG.
-          JARINGAN INTERKONEKSI INI DISEBUT DARPA INTERNET, TAPI LAMA-KELAMAAN DISEBUT SEBAGAI INTERNET SAJA.

KEPOPULERAN INTERNET :
-          GEDUNG PUTIH (WHITE HOUSE) MULAI ONLINE DI INTERNET DAN PEMERINTAH AMERIKA SERIKAT MELOLOSKAN NATIONAL INFORMATION INFRASTRUCTURE ACT.
-          PENGGUNAAN INTERNET SECARA KOMERSIAL DIMULAI PADA 1994 DIPELOPORI OLEH PERUSAHAAN PIZZA HUT, DAN INTERNET BANKING PERTAMA KALI DIAPLIKASIKAN OLEH FIRST VIRTUAL ( LAYANAN AKSES KE INTERNET BAGI PUBLIK).



KAPAN INTERNET MASUK KE INDONESIA?

-    LAYANAN INTERNET KOMERSIAL PADA SEKITAR 1994  DI INDONESIA.
-   DIPELOPORI  PERGURUAN TINGGI UNIVERSITAS INDONESIA YANG TERSAMBUNG DENGAN JARINGAN INTERNET MELALUI GATEWAY YANG MENGHUBUNGKAN UNIVERSITAS DENGAN NETWORK DI LUAR NEGERI.














BAGAI MANA KITA APABILA KITA INGIN TERKONEKSI KE INTERNET?

-      MENGGUNAKAN LAYANAN KHSUS YANG DISEBUT ISP (INTERNET SERVICE PROVIDER).

-      MELALUI SALURAN TELEPON (DIKENAL SEBAGAI PPP, POINT TO POINT PROTOCOL).

-      MEMANFAATKAN KOMPUTER YANG DILENGKAPI DENGAN MODEM (MODULTOR AND DEMODULATOR) UNTUK MELAKUKAN DIALUP KE SERVER MILIK ISP.

-      DENGAN BIAYA PULSA TELEPON PLUS LAYANAN ISP YANG JUMLAHNYA BERVARIASI TERGANTUNG LAMANYA KONEKSI.





KONEKSI INTERNET :

-      SALURAN TELEPON VIA MODEM BUKAN SATU-SATUNYA CARA UNTUK TERSAMBUNG KE LAYANAN INTERNET.

-      DAPAT DILAKUKAN MELALUI SALURAN DEDICATED LINE SEPERTI ISDN (INTEGRATED SYSTEM DIGITAL NETWORK) DAN ADSL (ASYMETRIC DIGITAL SUBSCRIBER LINE), MAUPUN VIA SATELIT MELALUI VSAT (VERY SMALL APERTURE TERMINAL). BIAYA CUKUP MAHAL UNTUK UKURAN PELANGGAN PERORANGAN.









APLIKASI INTERNET :

WWW (WORLD WIDE WEB) ATAU DISEBUT "WEB"  :
-      APLIKASI INTERNET YANG PALING POPULER. DEMIKIAN POPULERNYA HINGGA BANYAK ORANG YANG KELIRU MENGIDENTIKKAN WEB DENGAN INTERNET.

-      SEBUAH SISTEM DIMANA INFORMASI DALAM BENTUK TEKS, GAMBAR, SUARA, DAN LAIN-LAIN YANG TERSIMPAN DALAM SEBUAH INTERNET WEBSERVER DIPRESENTASIKAN DALAM BENTUK HYPERTEXT.

INFORMASI DI WEB :
-      BENTUK TEKS UMUMNYA DITULIS DALAM FORMAT HTML (HYPERTEXT MARKUP LANGUAGE);
-      BENTUKGRAFIS (DALAM FORMAT GIF, JPG, PNG);
-      SUARA (DALAM FORMAT AU, WAV);
-      OBJEK MULTIMEDIA LAINNYA (SEPERTI MIDI, SHOCKWAVE, QUICKTIME MOVIE, 3D WORLD);
-      WEB DAPAT DIAKSES OLEH PERANGKAT LUNAK WEB CLIENT YANG SECARA POPULER DISEBUT SEBAGAI BROWSER;
-      LINK BISA MENGUBUNGKAN HALAMAN SATU DENGAN LAINNYA INILAH YANG DISEBUT ISTILAH SURFING.

ELECTRONIC MAIL/EMAIL/MESSAGING :

-      EMAIL--SURAT ELEKTRONIK--ADALAH APLIKASI YANG
-      MEMUNGKINKAN PARA PENGGUNA INTERNET UNTUK SALING BERKIRIM PESAN MELALUI ALAMAT ELEKTRONIK DI INTERNET. 
-      PARA PENGGUNA EMAIL MEMILKI SEBUAH MAILBOX (KOTAK SURAT)
-      ELEKTRONIK YANG TERSIMPAN DALAM SUATU MAILSERVER.
-      SUATU MAILBOX MEMILIKI SEBUAH ALAMAT SEBAGAI PENGENAL AGAR DAPAT BERHUBUNGAN DENGAN MAILBOX LAINNYA .
-      PESAN YANG DITERIMA AKAN DITAMPUNG DALAM MAILBOX, SELANJUTNYA PEMILIK MAILBOX SEWAKTU-WAKTU DAPAT MENGECEK ISINYA, MENJAWAB PESAN, MENGHAPUS, ATAU MENYUNTING DAN MENGIRIMKAN PESAN EMAIL 

EMAIL DIKELOMPOKKAN DALAM DUA BASIS :
-      EMAIL BERBASIS CLIENT
-      EMAIL BERBASIS WEB.  

EMAIL BERBASIS CLIENT  :
-      AKTIFITAS PER-EMAILAN DILAKUKAN DENGAN MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK EMAIL CLIENT, MISALNYA EUDORA ATAU OUTLOOK EXPRESS.
-      PERANGKAT LUNAK INI MENYEDIAKAN FUNGSI-FUNGSI PENYUNTINGAN DAN PEMBACAAN EMAIL SECARA OFFLINE (TIDAK TERSAMBUNG KE INTERNET), DENGAN DEMIKIAN, BIAYA KONEKSI KE INTERNET DAPAT DIHEMAT.
-      KONEKSI HANYA DIPERLUKAN UNTUK MELAKUKAN PENGIRIMAN (SEND) ATAU MENERIMA (RECIEVE) EMAIL DARI MAILBOX.

-      SEBALIKNYA, BAGI PENGGUNA EMAIL BERBASIS WEB, SELURUH KEGIATAN PER-EMAILAN HARUS DILAKUKAN MELALUI SUATU SITUS WEB. DENGAN DEMIKIAN, UNTUK MENGGUNAKANNYA HARUSLAH DALAM KEADAAN ONLINE.  

FILE TRANSFER :
UNTUK MELAKUKAN PENGIRIMAN (UPLOAD) ATAU MENYALIN (DOWNLOAD) SEBUAH FILE ANTARA KOMPUTER LOKAL DENGAN KOMPUTER LAIN YANG TERHUBUNG DALAM JARINGAN INTERNET. 

INTERAKSI SECARA ELEKTRONIS :
BERAGAM ISTILAH-ISTILAH : E-COMMERCE, E-BANKING, E-GOVERNMENT, E-LEARNING, DAN SEBAGAINYA. HURUF "E" DISINI MENGACU PADA KATA "ELECTRONIC" (KONTEKS INTERNET).





E-COMMERCE :
-      KEGIATAN KOMERSIAL DI INTERNET : E-COMMERCE ADALAH AKTIFITAS TRANSAKSI PERDAGANGAN MELALUI SARANA INTERNET.

-      PARA PENJUAL (MERCHANT) DAPAT MENJAJAKAN PRODUKNYA SECARA LINTAS NEGARA KARENA MEMANG SIFAT INTERNET SENDIRI YANG TIDAK MENGENA BATASAN GEOGRAFIS.

-      TRANSAKSI DAPAT BERLANGSUNG SECARA REAL TIME DARI SUDUT MANA SAJA DIDUNIA ASALKAN TERHUBUNG DALAM JARINGAN INTERNET.









E-BANKING :
-      ELECTRONIC BANKING--E-BANKING--SEBAGAI AKTIFITAS PERBANKAN DI INTERNET.

-      LAYANAN INI MEMUNGKINKAN NASABAH SEBUAH BANK DAPAT MELAKUKAN HAMPIR SEMUA JENIS TRANSAKSI PERBANKAN MELALUI SARANA INTERNET, KHUSUSNYA VIA WEB.

-      MIRIP DENGAN PENGGUNAAN MESIN ATM, LEWAT SARANA INTERNET SEORANG NASABAH DAPAT MELAKUKAN AKTIFITAS PENGECEKAN REKENING, TRANSFER DANA ANTAR REKENING, HINGGA PEMBAYARAN TAGIHAN RUTIN BULANAN (LISTRIK, TELEPON, DSB.) MELALUI REKENING BANKNYA.
-      KEUNTUNGANNYA : MENGHEMAT WAKTU DAN TENAGA YANG KARENA TRANSAKSI E-BANKING BEBAS ANTRIAN DAN DAPAT DILAKUKAN DARI MANA SAJA SEPANJANG NASABAH DAPAT TERHUBUNG DENGAN JARINGAN INTERNET.


E-LEARNING :

-      SEBUAH BENTUK PENERAPAN TEKNOLOGI INFORMASI DI BIDANG PENDIDIKAN—PROSES BELAJAR-MENGAJAR LEWAT DUNIA MAYA.

-      DEFINISINYA SANGAT LUAS, BAHKAN SEBUAH PORTAL INFORMASI TENTANG SUATU TOPIK (SEPERTI HALNYA SITUS INI) JUGA DAPAT TERCAKUP DALAM E-LEARNING INI.


-      LEBIH TEPAT DITUJUKAN SEBAGAI USAHA UNTUK MEMBUAT SEBUAH TRANSFORMASI PROSES BELAJAR-MENGAJAR.